Как самому сделать аналог Interface II для ZX Spectrum |
![]() |
Добавил(а) microsin | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
В статье про картриджи [2] для Interface II рассказывалось, как эти картриджи работают, и как их сделать самому. В статье [3] описывается конструкция картриджа, работающего как карта памяти ZX Spectrum. Но картриджи использовать нельзя, когда у Вас нет самого интерфейса Interface II. Interface II в действительности это модуль расширения для подключения джойстиков, и у него есть специальный коннектор для подсоединения картриджей. Если отбросить схему адаптера для подключения джойстиков, то остальная часть интерфейса состоит просто из коннекторов и проводов, так что его можно сделать самому (здесь приведен перевод статьи [1]). Вот что понадобится из комплектующих и материалов: • 2 коннектора от слотов плат расширения ISA старых компьютеров PC/AT. Шина расширения ZX Spectrum состоит из 56 контактов, который делится на 2 ряда по 28 в каждом. В настоящее время найти коннектор для него достаточно сложно. Можно попробовать найти на рынке старые материнские платы IBM PC/XT или PC/AT, и выпаять оттуда необходимые коннекторы. Коннектор для картриджа и коннектор для слота расширения ZX Spectrum можно получить, если отрезать от такого коннектора кусок из 30 и 58 контактов соответственно.
Отступив от края 4 контакта, выташите в позициях A5 и B5 два контакта, отстоящие друг напротив друга, и установите туда кусок пластмассы для получения ключа. Ключ нужен для того, чтобы нельзя было соединить коннекторы с картриджем и слотом расширения в неправильном направлении. В итоге у Вас должно получиться 2 коннектора - на одном 54 контакта (для подключения в слот расширения ZX Spectrum), на другом 28 (для подключения картриджа).
Чтобы получить Interface II, нужно эти коннекторы соединить друг с другом проводами, как показано в таблице.
В результате получится кабель, который работает как Interface 2 для подключения карт памяти [3] и картриджей.
[Ссылки] 1. How to Build an Interface II. |